企業名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
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仕事内容 | コナミデジタルエンタテインメントのゲーム制作に関連するネットワークインフラ整備と、ゲーム制作スタッフが利用する各種支援ツール等の導入を行います。 制作部門や業務部門とコミュニケーションを取りながら対応内容を固め、ツール選定や機材選定などの構成設計からクラウドサービスやオンプレミス環境へツールやサービスを構築し、社内へ導入展開し運用管理するところまでを対応します。 ネットワークインフラの構築運用だけでなく、より先進的なゲーム制作環境をゲーム制作スタッフとともに作り上げていく仕事です。 <具体的な業務内容> 次世代制作環境整備 ・制作スタッフとの要件ヒアリング ・制作支援ツールの選定とPOC ・運用ポリシーの作成、運用制約設定の実証検証 ・導入に関する支援、初期環境準備 オフィスネットワーク環境整備/運用 ・運用ポリシーの作成、運用制約設定の実証検証 ・運用手続き自動化提案、実装 ・運用機材のクラウド化提案、導入 ・窓口対応、インフラリソース・権限管理運用 アラート発生時、ログ調査+処置 ・アプリケーションログの調査、課金不整合影響調査 ・サービス停止のアラートで原因調査しOS再起動など ・不正アクセス等のユーザー行動履歴の追跡 |
応募資格 | 【求める経験・スキル・知識】 (必須) 以下いずれかに該当する方 ・UNIX(Linux)でのシステム構築、運用経験を3年以上 ・ロードバランサー、FWの設計、設定、運用経験(アプライアンス、非アプライアンス問わず) ・VMWareまたはDockerコンテナ利用したインフラ環境の構築経験 ・AWS、GCP、Azureのうちいずれかのクラウドサービス利用を含むネットワークインフラ構築経験 (あれば尚可) ・UNIX(Linux)でのシステム構築、運用経験を3年以上 ・WindowsServer でのシステム構築、運用経験を3年以上 ・Perforce (HelixCore) の構築運用 ・DBサーバ構築、運用経験 ・Azure、Apache、Tomcat、MySQL、PostgreSQL、PHP、VMware、AWS などでの運用構築、開発、設計経験 |
年収 | 〜 800万円まで |
勤務地 | 東京都中央区銀座 |
雇用形態 | 正社員 |
設立 | 2006年3月31日 |
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会社規模 | 1000人以上 |